mit Gewonnen und verloren
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ee40baf112
commit
e4ad047e13
@ -1,27 +1,50 @@
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from galgenmaennchen import turtle, t, zeichenliste
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from wortliste import wörter
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import random
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geheimwort = "und" # random.choice(wörter)
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geheimwort = "und"
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t.hideturtle()
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linie = turtle.Pen()
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linie.hideturtle()
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bs = turtle.Pen()
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bs.hideturtle()
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geraten = ""
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def linienzeichnen():
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# Zeichne die Linien mit Buchstaben darauf, sollten diese schon erraten sein.
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linie.home()
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linie.clear()
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linie.clear() # Lösche die vorherigen tipps
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for buchstabe in geheimwort:
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linie.fd(15)
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if buchstabe in geraten:
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if buchstabe in geraten: # zeichne den Buchstaben nur, wenn er geraten wurde
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linie.write(buchstabe, align="center", font="serif 12 bold")
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linie.fd(15)
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linie.up()
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linie.fd(20)
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linie.down()
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linienzeichnen()
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def falsche_buchstaben():
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bs.pu()
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bs.clear()
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bs.goto (100, -200)
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nr = 0
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for buchstabe in geraten:
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if buchstabe not in geheimwort:
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bs.write(buchstabe, True, align="center", font="serif 15")
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bs.forward(20)
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nr += 1
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if nr % 4 == 0:
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bs.goto(100, -250)
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for grafik in zeichenliste:
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# zeichne einmal die linien. Ohne den folgenden Befehl würde die oben befindliche Funktion nicht ausgeführt.
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linienzeichnen()
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# gewonnen = "ja"
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for grafik in zeichenliste[:2]:
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gewonnen = "ja"
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neugeraten = turtle.textinput("", "Welcher Buchstabe?")
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@ -49,8 +72,25 @@ for grafik in zeichenliste:
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gewonnen = "nein"
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geraten = geraten + neugeraten
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grafik()
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falsche_buchstaben()
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if gewonnen == "ja":
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linie.goto(0,-100)
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linie.write("gewonnen")
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break
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if gewonnen == "nein":
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geraten += geheimwort
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while True:
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linie.color("red")
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linienzeichnen()
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linie.pu()
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linie.goto(100, -50)
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linie.write("Verloren", True, align="center", font="serif 15")
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else:
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while True:
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linie.color("green")
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linienzeichnen()
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linie.pu()
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linie.goto(100, -50)
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||||
linie.write("Gewonnen", True, align="center", font="serif 15")
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